
Bethesda Game Studios的资深开发者Bruce Nesmith近日在FRVR播客中透露,《上古卷轴5:天际》中的许多漏洞并非开发上的疏忽,而是在制作过程中刻意保留的结果。他指出,如果彻底修复这些漏洞,游戏可能会失去其独特的魅力和“魔力”。
故意保留Bug以保持游戏魔力
Nesmith回顾了《上古卷轴5:天际》自发布以来的成功,认为这款游戏的持续活跃和玩家热情超出了开发团队的预期。“十年过去了,这款游戏仍然如此受欢迎,依旧保持着活力。”他认为,正是游戏的开放世界魅力,以及玩家熟知的“Bug特色”,才使其在玩家心中独树一帜。
展开剩余55%他进一步解释道:“如果你试图去除所有那些被称为漏洞的奇怪现象,去把一切打磨得完美无瑕,那么游戏可能会失去它的一部分魅力。”Nesmith承认,团队在开发过程中确实有意保留了某些不完美的地方,并认为这些瑕疵反而成就了游戏的独特体验。
有意识地放过某些漏洞
尽管开发团队清楚许多漏洞的存在,并且有能力修复它们(比如广为人知的“飞天猛犸象”现象),但Nesmith表示,修复这些问题可能会影响游戏的开放性和趣味性。他强调,《上古卷轴5:天际》的开放世界开发非常复杂,且是“以前所未有的方式构建的”,这些难以避免的小问题反而成了游戏持续吸引玩家的关键因素之一。
他补充道,Bethesda的最终目标是创造一个能够让玩家长期沉浸的世界,“一些小瑕疵的存在是可以接受的,因为它们也成为了玩家体验的一部分。”
《上古卷轴5:天际》的长期影响力
自2011年发布以来,《上古卷轴5:天际》已成为全球最具影响力的RPG之一,凭借其广阔的开放世界、深度的故事情节和强大的Mod支持,至今仍保持着强大的玩家基础。Nesmith的这番言论也再次提醒玩家,那些“Bug”可能正是这款经典作品的一部分,恰恰是它的独特魅力所在。
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